【ドッカン】貯金残高を見て震える夜。

お金が湧き出る魔法のカードの来月引き落とし額を見て震えた甘寧ですこんばんは。
もし嫁がいたら眉間にグーの拳を入れられるレベル。
いやー独りで良かった・・・良かった・・・。

そんなわけで想像以上にがっつりドラゴンボールの罠に嵌っていってるわけですが、久々にバーチャルドッカン大乱戦とかいうクソゲーが来ましたね。
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今回で2回目の開催ですが、前回開催された時はまだ参加資格のRANK150にも到達しておらず、開催期日の最後の方でギリ間に合ったぐらいでしたかね。
しかしいざやってみたら、基本的にキャラをたくさん持ってる廃人向けのコンテンツの趣が濃いようで全く歯が立たずに終わったもんです。
確か全キャラを投入して必死にやってステージ4をクリアーするのがやっとぐらいでした。
そんな俺もこの数か月間で強くなったもんで、SSの通りステージ12を突破!どころじゃなくてこの後ステージ14まで突破したかな。
1回目に比べれば頑張った方です。

今回はフルに参加出来たんで分かったが、このイベントは迷ったら負け!ってことですね。
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上中下の3ラインに迫ってくる敵を迎撃しながら敵側のバリアを破壊するのが目的だが、ステージ10を超えた辺りから敵の攻撃が激しすぎて笑ってまう。
得意属性を考えて有利な味方を配置しなきゃ!とか、一回使ったキャラを次のステージから使えないんでこのキャラは温存!とか考えてたら即死します。
キャラを出し惜しみした時点で負け!これが鉄則ですな。
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味方の防衛ラインを突破されてバリアを割られたらゲームオーバーです。
今日もさっき、今日の分をやるお^^って始めたらすぐに割られて終わった死にたい。
何回やっても慣れないお・・・。
明日(25日)が最終日ですかね?とりあえず出来るだけポイントを稼いで終わりたいところです。

このイベントの今回の一番の目的だったLR悟飯の覚醒に必要なメダル分のポイントは割と早い段階で貯まりました。
グルグルドーン!
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ってことで今回の最低限の目的だけは達成できたんで満足です。
LR悟飯は超知PTのメインメンバーとして使ってますが、現状実装されてるキャラの中では圧倒的に気力を溜めやすく簡単に100万ダメをだせる壊れキャラですね。
クリアー出来る気がしなかった超サイヤ人3悟空(天使)の超激戦とかハナクソほじりながらクリアー出来るようになりました。

時系列が逆だが、極知PTのリーダーの純粋ブウさんもようやく完成しました。
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この餌作りが面倒くさくて吐きそうだったが無事に必殺技レベルMAX完成。
めでたくDOKKAN覚醒です。
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単属性PTではこの純粋ブウのような120%リーダーでサンドするのがセオリーだが、このブウを使ってみて気づいた。
うん、このブウをリーダーに設定しているフレンドなんかいないなw
都市伝説レベルで見ねえじゃねえかおい!
たまたま見かけたフレンドを使って純粋ブウでサンドしたゾンビPTを試してみましたが、火力は無いが持久戦でジリジリ勝てる感じだったんで面白かった。
また見かけたら遊んでみようかと思います。

んでそうですね、この話をしておかねばならない。
今開催中の「伝説降臨ガチャ」。
目玉は3枚目のガチャ産LRとなるブロリー。
過去のシークレットレジェンド2枚とは違ってピックアップされてるんで出やすくはなっているようだが、偉い人の話だとそれでも確率0.36%だそうです。
シークレットの悟飯と魔人ベジータが0.08%らしいんでそれに比べたら簡単・・・なわけねえだろ!
そんなもん狙って出たら世話ないんですわ~とか思いながらもガチャが三度の飯より好きな俺は実装初日にまぁ回したんですけども、


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出ちゃうんだなこれが。
30連目ぐらいに簡単に出てちょっとリアルに声が出た。
全体必殺技を2連発で打つとかいう頭がおかしい性能らしいんで欲しかったんでめっちゃラッキー!
手に入ったからには強化ですよ。
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ブロリーの超激戦で手に入る餌を集めてSSRまで育てます。
それを食わせたら50%でレベルが上がるんだが、
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うーん・・・50%とはよく言ったもんで結局19枚食わせてレベルMAXになりましたかね。
一応確率通りな感じに収まりました。
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こうしてレベルMAXの初期段階のブロリーは完成です。
これを2回覚醒させたらLRになるんだがまず1回目の覚醒。
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やったことなかったブロリー超激戦の3段階目で77枚メダルを集めなければいけない。
昔は超高難易度イベントだったようだが、超サイヤ人4悟空がいたら簡単でした。
さっさとメダルを集めてドーン!
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金髪のイケメンブロリーになりましたな~。
この段階でも必殺技を2連発撃つことが出来るイケメンなんですが、全体攻撃はしてくれない。
早くLRにしないと!!って話なんだが、ここで大いなる罠が待ち受けている。
イケメン→LRに覚醒するのに必要なメダルは簡単ですでに自然に集まっていたのだが・・・、
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必要なゼニーが約1億ゼニーでワロ・・・えない。
1億はやべえっすわ。
土日に開催されてる金策イベントを死んだ魚の目でひたすら周回して1億を貯める俺でしたとさ。

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そんなこんなでLRブロリー爆誕。
手持ちでは3枚目のLRとなりました。

後は、もう終わっちゃったけど悟空Jrを作れるイベントは本当に楽しかったですね。
無料で手に入るキャラとしては破格の強さで、時間さえかければ誰でも簡単に出来るのも好感触でした。
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潜在もフル解放したのは初めてでした。
フル解放したらネームプレートが金色に変わるのを初めて知った。
覚醒後の悟空Jrは誰もが簡単に作れるのだが、覚醒前の悟空Jrをもう一体作るのはかなり苦労する。
しかしながら今後のことを考えたらここで頑張って作っておけば後々楽が出来そうなんでおじさん頑張りました。

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覚醒前の悟空Jrも潜在フル解放完成。
覚醒前と後で名前が変わるんで同PTに並んで出せます。
元々同じキャラなんでリンクスキルもかなり繋がるんで非常に使いやすい。
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技属性の超強襲イベントとかがめっちゃ楽になりました。
潜在を会心多めに振っておけば、必殺技で会心が発生すれば50万近くダメージが出ますな。
覚醒前のJrでも20万ぐらいは出るんでこの二人だけで相当削ってくれます。
お蔭でイベントキャラだけしか使えない日曜日に開催されてるLR悟空を仲間にするイベント、
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これもめっちゃ簡単になりました。
クリアー出来るビジョンが見えなかったステージ3もノーアイテムでクリアー出来る感じですね。
必要メダル777枚も気長に集めていこうかと思います。

最近はそんなところでしょうか。
今週末は再び天下一武道会も開催されるご様子なんで今からワクテカが止まりません。
LRブロリーが手に入ったんで今回は上位を目指していきたいと思います。

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最近のマイブームはこの仮面のサイヤ人を使うことです。
パッシブスキルでやたらDEFが上がるんでカッチカチになるのと必殺技にATK低下が標準搭載されてるんでかなりの使いやすさ。
つい老界王神をぶっこんで必殺技レベルもMAXにしてしまいました。
先に書いた純粋ブウに比べればまだフレンドも探しやすいんでたまに使って遊んでます。
普通にクリアーするなら超サイヤ人4の悟空やベジータPTでやる方が楽だが、仮面のサイヤ人サンドの超極何でもありPTで戦うと新鮮で楽しいですな~。

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# by kannei0521 | 2017-05-24 21:17 | スマホゲー | Comments(0)

【ドッカン】知属性強化の時。改

連休初日、ただひたすらブーと戦って終わりましたこんばんは甘寧です。
俺の人生どこで間違ったのでしょうか?精子からもう一度やり直したい。

さてちょいと前におじさんの大好物の新しいガチャがまた始まりました。
ゲームを始めた初期はDOKKANフェスって、てっきり滅多にやらない貴重なガチャなんだと思っていたんですがどうやら何かしらのDOKKANフェスは常時開催されてるのな。
まぁそれは置いといて、その新しいDOKKANフェス。
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今回は超属性・極属性に分かれたW DOKKANフェスが開催されました。
俺の財布がDOKKANフェスと俺の貯金残高がDOKKANフェスのWですかね~ってやかましいわ!

目玉は超属性の方が、知属性の超ゴジータ。
極属性の方が、力属性のスーパージャネンバです。
両方とも最近順番に実装されていってるそれぞれの属性のコスト58 120%リーダーですね。
これは是が非でも手に入れなければいけない。

んでまぁ途中は面倒なんで端折りまして結果ですが、ええ出ましたよ。
ガチャはお目当てが当たるまでがガチャ!というお話は前回した通りです。
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DOKKANフェスと同時に1億5000万DLキャンペーンも始まってて、課金の石の割引もやってたんですよ。
割引された3800円の石が10回限定で買えたんですけども、それを買い占めて全部使った最後の最後に当たったお・・・。
単純計算で38000円イカれとるやないか!
今回のフェスは30連したらおまけで10連が付いてくるという、40連ワンセットのガチャだったんだが160連したかな?
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最後のおまけ分でSSR4枚抜きをかましてその内の1枚が超ゴジータでした。
マジで助かった・・・。

さて折角超ゴジータが手に入ったんだから強化したくなるわけだが、強化するには毎度お馴染み超激戦でメダルを集めなければいけない。
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昔からあった超ゴジータの超激戦に新ステージが追加されました。
しかしながら新しく実装される超激戦は割と難易度がお高めなことが多いので最初の数日は様子見してたんですよ。
you tubeってあるじゃないですか。
俺も以前からyou tubeはよく利用してましたが基本的にパチンコの動画か猫の動画しか見てませんでした。
ですがこのクソゲーを始めてからは廃人どもが上げてる関連動画を見て参考にしてるんですよ。
そんな中で、そんなに廃人でもない女の子がこの超激戦に挑戦している動画を上げていたのを見てたら・・・あれ?簡単じゃね?ってことに気づいた。
俺の手持ちよりしょぼそうなメンツで挑んでクリアー出来てたんでそれを見て俺も勇気づけられました。
やってやんよ!と超ゴジータの強化に向けてメダル集め開始。
速属性で挑みます。
第一戦目から苦手属性の技の悟空が出てきやがります。
そして初戦なのにやけに固いお・・・。
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悟空とベジータを撃破すると二人がフュージョンするのだが失敗してベクウになります。
そのベクウとの戦いが第二戦目。
おそらくここは今回の超激戦では一番ぬるい戦いですね。
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ベクウを倒すとフュージョンが解けるのだが、フュージョンは一度解けると原作通りもう一回やるまでは時間をおかないといけない。
そこで時間を稼ぐためにパイクーハンが乱入してくるというストーリーになっていました。
そしてこのパイクーハンがまた苦手属性の技です。
結構手こずりますが超サイヤ人4ベジータが硬いんで、出来るだけベジータで攻撃を受けていけば何とか凌げますね。
そしてこのパイクーハンを撃破すると、
最終戦となる超ゴジータとの戦いとなります。
1ターンで6回か7回攻撃してくるという鬼のような猛攻ですが、アイテムを駆使して凌ぎ、
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ドーン!と倒してめでたく勝利です。
アイテムさえ惜しまなければ俺でも勝てる感じでしたね~。
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11連戦して必要数の77枚も集めてめでたく超激戦終了でございます。
ちょっと前に実装された超サイヤ人3悟空(天使)の超激戦とかどうやってクリアーするんだよwwwとか思ったもんだが、こちらは何とかなってよかった。
そんなこんなで無事DOKKAN覚醒です。
すでに必殺技レベルがMAXになっているんですが、
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丁度一緒に、必殺技レベルを上げれる貴重な老界王神が10枚貰えるガチャも開催されていたんで迷わず回しました。
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結果画面見たら笑ってまうw
1回限定なのが惜しい・・・あと5・6回は回したいもんです。
この内の9枚を使って超ゴジータの必殺技レベルがMAXになりました。

ずっと復刻を待っていたターレスの物語イベントが折よく復刻しました。
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SSRターレスはゲームを始めた初期に手に入っていたのだが、このターレスの覚醒に必要なメダルがこのイベント限定でしか手に入らないんで全く覚醒が進まなかったんですよ。
早く復刻せんかな~と待っていたんだがようやくキタ!

周回してSRの無料ターレスを集めて、それをSSRに強化してターレスに喰わせるという作業を繰り返して必殺技レベルMAXを目指す。
老界王神を使わずに必殺技レベルをMAXに出来るキャラは有り難いです。
必殺技レベルがMAXになったらいよいよ、
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ドーン!と完成しました。
このターレスさんは知属性PTのサブとしてはかなり優秀な性能なんでこれからの活躍に期待です。


さてもうこのゲームを初めて3か月ちょっと経ちましたが、今まで超サイヤ人4の悟空・ベジータをリーダーにした力・速属性PTで戦うことがほとんどでした。
しかしちょっと前に実装された純粋ブウと今回の超ゴジータの超・極知属性リーダー。
うまいこと両方手に入ったんで、これを機に知属性PT本格導入に踏み切ろうと決意。
今手持ちにあるキャラで知属性PTを考えてみた。

まず超属性PT。
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リーダーは当然先ほど覚醒した超ゴジータです。
結局1枚しか手に入らなかったんで潜在のルート解放が出来なかったのが残念だがそれでも全属性に得意攻撃するチート性能は健在。
超火力を持ってる頼れるリーダー。
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超ゴジータの最強の相方になるのがシークレットレジェンド悟飯でしょうか。
まだメダルが手に入ってないんでLRになる前の段階だが、今からLRになった時の火力が楽しみで仕方がない。
100万200万与えたらかなり強いこのゲームで1000万ダメぐらいを簡単に叩き出す頭がおかしい性能みたいですからね。

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知属性のスーパーサブの未来トランクスさん。
気玉変換サポートが優秀なんで場で立ってるだけで役に立つ。超激戦・臨戦態勢辺りの汎用リンクスキルも持ってるので非常に優秀。
ちょっと前までやってたイベントで必殺技レベル上げが出来たんだが、面倒くさくて見ての通りLv6までしか上げてないという中途半端な結果に。
メインの役割はサポートかな~と思うのだが本人もかなり火力があるんでもっと真面目に上げておけば良かったと今になって後悔。

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↑の未来トランクスの一番相性が良い相方はこのゴッドベジータでしょうか。
ベジータとトランクスしか持っていない「王の血筋」っていう普段死にスキルになってるリンクスキルが二人を同時に投入することで生きてきますね。
しかしながら普段全く使うことが無かったんで必殺技レベルは未だに1。
本気で使うならMAXにしたいのだが・・・出来なくもないから困る。
現在手持ちに老界王神が4枚。不思議な宝石で回収できる老界王神がまだ6枚残っているので頑張ればMAXには出来る。
しかしそこまで頑張って強化する必要があるのか?っていうのがおじさんの今一番の悩みどころ。
老界王神は貴重なんで他に必殺技レベルを上げたいキャラが山ほどあるんで、さてどうしたもんか?

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純粋ブウの超激戦でDOKKAN覚醒が実装されたベジータも知属性PTではスタメン候補に。
↑のSSはまだ覚醒前ですが、ガチャで出た同名SRを山ほど喰わせて必殺技レベルはMAXになったんで実用に耐えうるレベルにはなったでしょう。
先に紹介したゴッドベジータとはベジータ同士なんでリンクスキルの相性も良い。当然トランクスとも。
しかしレジェンド悟飯・未来トランクス・このベジータの3人は気玉を取った数だけ攻撃力が上がるタイプのキャラなんで気玉の取り合いになっちゃうんですよね。
気玉は出来るだけ悟飯に集中させるべきなんでこのベジータを削って代わりに悟飯のサポートを出来るキャラにするべきか?とか悩んでる時が一番楽しい。

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天下一武道会のロカールランキングの報酬のピッコロさん。
最終的にはレジェンドになるんだがその覚醒に必要なメダルが77枚と大変・・・だったんだがチート対策かなんかでこの前の天下一武道会の報酬が2回配られたんよね。
お蔭でメダルが60枚手に入ったんで、うまくいけば次回の天下一武道会でLRになれそうですね。
このピッコロさんは防御特化キャラなんで、火力は申し分なかったが防御がイマイチだった今まで紹介したキャラのサポート役になってくれるはずです。
特に悟飯とはレアな「尊敬の眼差し」というリンクスキルが噛み合うのもグッドです。
現在、必殺技レベル上げ中で同名のSSRをすでに5枚は喰わしたがまだLv2ですよ?どないなっとん。

続いて極属性PT。
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リーダーは純粋ブウさん。
吐きそうなほど面倒だが今頑張って餌を育成しているんでもうすぐ必殺技レベルもMAXになる予定です。
DOKKAN覚醒に必要なメダルは今日集め終わったんで、必殺技レベルさえMAXになれば完成ですね~。
必殺技の追加効果がHP回復なんで死なないゾンビPTを目指します。

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純粋ブウの最強の相方がこのアル飯ブウです。
ブウ同士なんで様々なリンクスキルが噛み合うのは当然ながら、このブウも気玉を取ったらHPを回復するパッシプ持ちなんでゾンビPTの要になります。
超属性に入れても輝くかなりの強キャラですね。
今回のキャンペーンの一環で5000円課金したらおまけで貰えるキャラの一人がこのアル飯ブウでした。
必死になってガチャで出す必要なかったやん!と絶望しかけたが、被ったカードは潜在のルート解放に使えるので逆に有り難かったです。
連撃が取れたんでさらに強キャラになってしまった。

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そして先に紹介した知属性のスーパーサブ、ターレスさん。
立ってるだけで周りのキャラの気合+3は実に優秀。
必殺技にも高確率気絶まで付いてる本当に優秀キャラ。
まだLv1だがさっさとレベルを上げて実戦投入してみる所存であります。

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初期に手に入れたが使いどころが分からず倉庫番をしているメタルクウラさん。
彼もまたどうやら知属性のスーパーサブだったみたいです。
DOKKAN覚醒すればターレスと同じく周りの気合+3の超サポート性能が付くようだが、覚醒に必要なメダルがバーチャルドッカン大乱戦のメダルなんで次回開催までは覚醒できないんでまだしばらく倉庫番ですかね。
次回のバーチャルドッカン大乱戦では悟飯とこのクウラの覚醒に必要なメダル14枚分のポイントは最低稼がないといけませんね。

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ベビーなんかも極知ではかなりの強キャラ。
だが、必殺技レベル上げに老界王神を使わないといけないんだがこんなんに使うならもっと他に使うよね?
今回の選考ではベンチ行きか。

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気玉変換サポートが優秀な18号。
しかしながらリンクスキルのほとんどが死にスキルなんで投入するなら属性違いになるが17号もセットで入れたいところ。

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極知の防御担当のジャネンバさんは外せないところでしょうか。
今回のDOKKANフェスで餌になるカードもたくさん手に入ったんである程度は必殺技レベルも上げれそうなんで積極的に活用していきたいところです。

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アラレちゃんガチャで出てきたブルー将軍。
唯一無二の超高確率気絶を持っているので活用できればかなりの有用キャラですね。
ただリンクスキルは絶望的なんで、リーダーフレンドサンドで基本の気合は6。
毎回6個の気玉を確保していかなければいけないんで安定性には欠けそうだが超高確率気絶は魅力的だ。
その内実戦投入してどんなもんか試してみたいと思います。

知属性PTの検証はこんなもんでしょうかね。
ついでに名前が出たアラレちゃん。
前回ぼやいたんだが、必殺技レベル上げに必要な餌のドロップ率もそんなに絶望するほど悪くは無かったです。
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9枚揃ったんでいざレベル上げだ!って全部喰わせてみたんですよ。
URまで育てて食わせれば100%上がるんだけど強化すんのが面倒くさかったんでこのまま投入ですよ。
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50%でも上がんだろ!ってやったら9枚喰わせてLv5にしかならんかった死にたい。
URに育てるのも面倒だがカードドロップのためのイベント周回も面倒なんで残り5はURに育ててから喰わせることにしますお・・・。

今宵はこんなところでしょうか。
そうそう、W DOKKANフェスのもう一つの目玉のスーパージャネンバ。
話の流れ上全く触れてなかったが、
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当然手に入れときました。
なんだかんだで実装されたコスト58 120%リーダーは全てゲットしましたかね。
最初に実装された時にアホほど回して結局出なかった超技属性の超サイヤ人3悟空(天使)も、
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今回のDOKKANフェスの副産物として4枚出たぞおい・・・。
預金残高を減らした甲斐があったもんだ!

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# by kannei0521 | 2017-05-03 22:21 | スマホゲー | Comments(0)

【ドッカン】あ、やべーやつ引いたわ。

初参加の天下一武道会も無事終わりましたこんばんは甘寧です。
天下一武道会の話をしたいのは山々なんですけども、それより何より更新していなかった間にたまげたことが起こったんですよ。

ガチャはDOKKANフェスっていう目玉のフェス限定キャラが当たるガチャが基本のメインガチャなんですね。
そのメインガチャの合間に属性限定とか昇龍祭とか色んなガチャが行われて日夜金の搾取が行われてるわけです。
その昇龍祭ってガチャなんですけども、SSR排出率が20%と破格なんですが所謂大当たりのフェス限定キャラは出ないという微妙なガチャ。
俺みたいな新参はどんなSSRが出ても手持ちがまだまだ少ないんで有り難いんですけどね。

しかしその昇龍祭も前回からこのガチャからしか出ないシークレットレジェンドと呼ばれるカードが実装されたからさあ大変。
皆そのシークレットを狙って儚く散り、運営に大金を捧げる羽目に陥っているわけです。
2017年4月段階で実装されているシークレットは孫悟飯と魔人ベジータの2枚。
解析とかしちゃう偉い人の書き込みだかを見たらその排出率は0.08%とか書かれてましたからね。
んなもん狙って出るかー!ってお話です。

狙って出ないんですけども、こうやって引っ張ってるってことはもうお分かりですね?
そう、出たんだ。


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シークレット第一弾の方の孫悟飯がモロンと出やがりました。
おじさんもさすがにこれが出た時は「うおっ」ってリアルにちょっと声が出てしまいました。
LR孫悟飯は現状実装されてるキャラの中では実質最強キャラらしいんでめっちゃラッキー!

当たったからには兎にも角にも育成しない手はありません。
毎度お馴染み必殺技レベル上げから始まるわけですが、丁度このカードが手に入った頃、同名カードが手に入るイベントが開催されてました。
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手に入るのはこのR孫悟飯なんですけども、これを覚醒させると同名カードになるわけです。
まず手始めにレベルMAXにしてZ覚醒。
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SRになった孫悟飯をレベルMAXにしてDOKKAN覚醒させます。
ただこのDOKKAN覚醒にイベントで手に入るメダルが必要なんだがこのメダル集めがクソ怠い。
まだドロップ率は悪くはないんでぬるいレベルなんだが、それでも確定ドロップじゃないんでメダルが出ない度に俺のiPhoneがミシミシ軋む。
そんなこんなでメダルが集まってドーン!
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ここでようやく餌となるSR超サイヤ人孫悟飯になりました。
ですがSRを餌にしても成功率5%なんでこれを最後にもう一度Z覚醒させてようやく本当の餌が完成。
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SSR超サイヤ人孫悟飯の完成ですね。
必殺技レベル上げの餌にする際は必要最低限SSRまでは育てなければいけない。
ここまでしてようやく成功率50%。
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これを食わして失敗したら絶望するんだが、50%はしょせん50%なんでしょっちゅう失敗します。
必殺技レベルMAXにするにはここまでの過程を最低9回繰り返すわけだが、そんなにうまいこと全成功するわけがないんで実際はもっと回数は多くなりますね。
そんなこんなでおじさんもう結構頑張ったんだが途中で心が折れてレベル8で妥協。
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そのままドーン!と一回目のDOKKAN覚醒をさせてしまいました。
もう@2は老界王神を食わせて上げるお・・・。
そしてこの超サイヤ人2孫悟飯をもう一回DOKKAN覚醒させるとめでたくLRとなるのだが、このDOKKAN覚醒に必要なメダルが「バーチャルドッカン大乱戦」とかいうクソゲーなんで、次回開催された時に本気を出して集めたいと思います。


それではつい先日まで開催されていた天下一武道会のお話。
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ろくなSSを撮っていないかったんでこんなのしか残っていなかった。
初参加だったんでどんなもんかと思ったが、ゲームを始めた直後に開催されていたバーチャルドッカン大乱戦はマジで意味が分かんなくて震えましたがこちらはそこそこ普通に楽しめました。
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最高クラスのビルスまであっさり到達しましたね。
ソシャゲのランキングで争うやつは寝たら負け!飯食ったら負け!クソしても風呂入っても負け!みたいな刺すか刺されるかの本気の戦い。
俺みたいなぬるゲーマーには厳しいもんがあるイメージだったが天下一武道会は割とぬるめでしたかね?
ゲームをしている人全体で争うランキングと300人ずつ小分けにされて争う2種類のランキングを同時に競う仕様でした。
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300人ずつ争うローカルランキングでは途中まで3位を死守してたんですけどね、やはり終了直前に皆走り始めるわけで、結局4位でフィニッシュしました。
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3位より少し景品のランクが下がってしまいましたが、お目当てのピッコロさんが貰えて良かった。
このピッコロも育てたら最終的にLRになるっぽいんで気長に育てたいと思います。
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全体のランキングは18554位でした。
10000位までに入ったらSSRのベジータが貰えたみたいですが、なにそれ美味しいの?
おじさん的にはメインの報酬は老界王のカードですよ。
このゲームではこれが一番貴重ですわ。
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うまいこと2枚手に入ったんで先に書いた悟飯君もめでたく必殺技レベルMAXになりました。
この時点でもステを見たら大分強いですよね。
LRになったらもっとビビることになるんで楽しみです。

前回あまりにもどうでもよすぎて書き忘れたんだけど、結局当たらなかった超サイヤ人3孫悟空のDOKKANフェスと入れ替わり始まった超17号が当たるDOKKANフェス。
20連ぐらいだけしたんですかね、どうでもいいのはすぐ当たるという謎の法則。
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一応LRを覗けば最高クラスのコスト58キャラなんでその内使うかもしれないから大事に育てます多分。
んでこの超17号フェスが終わって入れ替わりに始まった純粋ブウフェス。
目玉の純粋ブウは正味どうでもいいと思ったんだが、このフェスにピックアップされていたアルティメット悟飯吸収ブウが欲しかった。
結果的にこのガチャはえらい絞られてる気がしました。
今までと同じSSR排出率10%のはずだがかなりイマイチな結果でした。
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いや出ましたよ?ガチャは出るまでがガチャですから!
ただちょっと熱くなりすぎて引くぐらい課金してしまって大いに反省です。
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アル飯ブウを引くまでの間に当然のようにこいつも出ました。
最初は全然興味が無かったんだが、引いた後調べたら回復性能が凄いみたいでかなり面白そうですね。
狙いのアル飯ブウとこの純粋ブウ、それと極知属性では人気のこの人。
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ジャネンバさんも引けたんで、極知のメンツがかなり豪華に揃いました。
ジャネンバさんは数少ない防御性能特化キャラなんでありがてー!超ありがてー!
育成が全然追いついていないんでまだ先ですが、純粋ブウとアル飯ブウの育成が終わったら極知PTで遊んでみようかね。
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純粋ブウの必殺技レベル上げに使えるSRブウが山ほど当たって笑うw
これを9匹URまで育てて餌にしたらレベルMAXに出来るんだがそれがまた面倒くさいんですよ・・・。

最後のお話ですが、Vジャンブで先に情報が出てたアラレちゃんコラボイベントも復刻されて始まりました。
同時にアラレちゃんガチャも始まったんで、ガチャが3度の飯より好きなおじさんは回さざるを得ない。
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3種類あるアラレちゃんの中で一番当たりらしい体属性のアラレちゃんが当たりました。
やったー!とこれは嬉しかったんだが、前回開催された時は必殺技レベル上げに使える餌がキャンペーンで山ほど配られてMAXにするのが簡単だったらしいんですよ。
でも今回はそのキャンペーン方は復刻されませんでした。
マジで萎えますわ。
残り2種類のアラレちゃんも欲しいんで回すかな~?とか思ったが止めました。
なんか金曜日から新しいDOKKANフェスも始まるっぽんでここは大人しく石を温存です。
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一応DOKKAN覚醒に必要なメダルだけは集めとくかなと超激戦に挑戦。
うん、簡単だな。
初見でノーアイテム余裕クリアーでしたね。
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メダル集めは簡単だったんだが、必殺技レベルがMAXにならないと折角のアラレちゃんが生きない。
いや手段があるんですよ。
同時開催されてるイベント。
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これのハードをクリアーすればSSのアラレちゃんか悟空がドロップすることがあるんですよ。
しかしその問題のドロップ率が悪すぎて草も生えないお・・・。
10回やって1枚出ればラッキー!ぐらいかこれ?
しかもようやくドロップしたカードが実質ハズレの悟空だった時の絶望感がもうね。
今のところ2枚出たかな~イベント期間が長いんで何とか残りを集めたい所存であります。

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# by kannei0521 | 2017-04-25 20:57 | スマホゲー | Comments(3)

【ドッカン】レジェンドへの道。

エイプリルフール、元気に嘘付きましたか?こんばんは甘寧です。
ドッカンバトルのエイプリルフールネタは起動画面が1日だけ栽培マンが主人公の『サイバイバトル』になってました。
そのネタに合わせたURも配ってくれました。
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HPやATKが全て3181(サイバイ)になっている芸の細かさが難いところ。
しかしながら戦力としては使い道は無さそうですね。
売ったり修行に使ったら二度と手に入りなさそうなんで、大事に片隅に置いておきたいと思います。

同時に去年だか一昨年だかのエイプリルフールイベントも開催されました。
「無茶するヤムチャ」だかっていうドラゴンボールの噛ませ犬としてお馴染みのヤムチャさんが仲間になるイベントでした。
全部で3種類のヤムチャが手に入るというヤムチャ信者には堪らないイベントなんでしょうけど、悲しいかな全て性能はネタ止まりなご様子。
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この後すぐに天津飯にボコられるという原作の展開を知っているとこの一枚だけでも笑えますね。
このカードをDOKKAN覚醒させるとさらに笑えるカードに変わるんですが、まだ覚醒させていないんでその画像はお預けです。

3種類のヤムチャの中で、戦力としてもギリで使うかもしれないカードの方はDOKKAN覚醒させました。
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これはちょっと前にアニメでやってた第6宇宙と野球で勝負する話が元ネタでしょうか。
↑で紹介した対天津飯戦でのセリフのセルフパロディですな。
イベントで手に入る知属性のカードは後述するレジェンド悟空を仲間にするイベントでは貴重な戦力になるのでこちらはさっさとDOKKAN覚醒させました。

超激戦の鬼門だと思っていたボスの属性が速の超サイヤ人ゴッドSS孫悟空と超ベジットの2つ。
超サイヤ人4ベジータが前回めでたく覚醒したので、リーダーにしていざ逝かん!と挑んだら笑うほどぬるゲーでした。
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さささっと11戦して77枚ゲットズサー!
悟空の方は技レベルを上げてから覚醒させようと思って未だ未覚醒のまま放置中。
超ベジットはめでたくDOKKAN覚醒しました。
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超ベジットは性能の数値もお高いんで必殺技レベルを上げたいんだが中々ここまで手が回らない。
前回も書いたがこのゲームは必殺技レベル上げが一番のネックです。

ゲームの最終目的のLR(レジェンドレア)の入手。
現状LRは6枚ぐらいあるんかな?
カードによってはおじさんのようなぬるゲーマーには無理なやつもあるんだが、内3枚は頑張ればなんとかなるかもしれないレベル。
おそらく一番難易度が低いのが前回の記事の最後で触れた17号&18号ですね。
そろそろ制作にも着手せねばと書いた途端でしたがフレンドガチャで引けて必殺技レベルがMAXになったんで本格始動。
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しょぼ超激戦5種類のメダル3枚ずつ集めて一回目のDOKKAN覚醒。
この時点ではまだまだうんこ性能です。
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続いて何かの超激戦5種類のメダル7枚ずつ集めて2回目のDOKKAN覚醒。
ここまで来るとレアリティもURとなり、普通に速PTに入れて使えるレベルになりますね。
でもゴールは次のLRですよ。
もう1回DOKKAN覚醒させると念願のLRになるんだが、割と難易度高めの超激戦5種類のメダルを77枚ずつ集めるという面倒くさい仕事が待っている。
メンドクセー息するのもメンドクセー。
と思っていたのだが難易度高めとは書いたが俺も強くなったもんでさくさく集まりました。
そんなこんなでドーン!
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初LRとなる17号&18号完成です・・・と言いたいのだが実はここでようやく半分完成なんですよね。
LRになると必殺技レベルが20まで上げれるようになるんで真の完成は必殺技レベルMAXになった時。
今までやった手順をもう一度一から繰り返して必殺技レベル10同士のカードを合成させると完成となります。
やべー考えただけで吐きそう。
まぁしばらくは必殺技レベル10の未完成レジェンドで遊びますかね~。
でもLRにしてしまうとコスト99になるんで使いにくいこと山のごとしです。

@2つ、頑張れば作れそうなLRの制作にも着手しました。
毎週土曜日に開催されてるレジェンドフリーザを仲間にするイベント。
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なんせこれ、イベントで入手したキャラだけで戦わないといけないという鬼の難易度です。
必然的にガチャで手に入るキャラ=強キャラ。無料で手に入るキャラ=うんこ。というのは不変の定理じゃないですか。
そのうんこだけを使って戦わなければいけないというね。

このイベントのボス属性は力なんで自分は速PTで挑むのが基本。
しかし速属性でアタッカーになれる強キャラが居ないくて悲しくなりました。
そんな俺を救ってくれたのは、過去記事のどこぞで書いた俺が偽物と呼んでる超サイヤ人3孫悟空(天使)でした。
属性は技なんで得意属性でも何でもないんですが、イベントで手に入るキャラの中では破格の強さです。
いや~あの偽物作っておいてマジで良かった!
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レジェンドフリーザイベントの第一段階をクリアーするとLRの元になるカードが手に入ります。
他のイベントで手に入る同キャラのフリーザを合成しまくって必殺技レベルMAX完成。
こいつを覚醒させるにはレジェンドフリーザイベントの第二段階目をクリアーしてメダルを集めなければいけません。
一段階目に比べるとかなり敵も強くなっていたのだが、アイテムを使えば勝てたんでさささっとメダル収集。
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フリーザ様も無事一回目のDOKKAN覚醒。
これをさらにもう一回DOKKAN覚醒させるとLRになるのだが・・・今はここまで。
第三段階目でメダルを777枚集めるんだが三段階目のクエがクリアー出来る気がしないw
もうちょいイベントのうんこキャラ達のビルドアップが必要なんで、ここから先はまたにしたいと思います。

同じく毎週日曜日に開催されてるレジェンド悟空を仲間にするイベント。
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こちらは超強襲イベントで手に入るキャラだけで挑むクソイベントだったはずだが、いつの間にか緩和されてイベントのキャラならなんでも使用可能になってたのな。
いつ緩和されたんか全く知らんかった!
超強襲キャラは天下一武道会で手に入るメダルで覚醒させるんで、ゲームを初めてから未だ一度もその天下一武道会が開催されない俺みたいな新参には強化自体が不可能というどうしようもない悲しい現実。
そんなん無理ですわー!と匙を投げていたのだが緩和されたのなら話は別です。
先に書いた偽物悟空3をメインにしたPTで一段階目のクエをやってみたらさくっとクリアー出来ました。
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LRの元になるカードは手に入ったんで必殺技レベルをMAXにする作業がまた始まるお・・・。
超サイヤ人孫悟空は常設イベントで手に入るR孫悟空を覚醒させて重ねれば必殺技レベルを上げれるんで必殺技レベルMAXへの難易度は低いのだが、膨大なメダル・時間・根気などなどが必要なんで、まぁゆっくりやります。

おじさんの戦いはまだ始まってもいない。

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# by kannei0521 | 2017-04-09 22:37 | スマホゲー | Comments(2)

【ドッカン】トランクス(未来)のカッコよさをもっと知るべき。

恐れていた、ただただ為す術もなく震えていただけだった・・・。
今宵は文学的は始まりですこんばんは甘寧です。

いやね、このゲームって結局手に入れたキャラを強化してニヤニヤしながら眺めてるだけのゲームだと思うんですが、その強化には毎度お馴染みの超激戦イベントを勝ち抜かねばならない。
初期に手に入れたものの属性的に難易度が高いと匙を投げていた超サイヤ人4ベジータの超激戦なんですが、メダルが3枚しか貰えないしょぼい方のクエは一番苦手な速属性のボスが出てこないという事実を知ってちょっとちびった。
しょぼい方はラストバトルの属性が力なのな!
やだなー早く言ってくださいよー、力属性なら勝機あり!ってことでさくっと26周してメダル収集。
長いこと俺を悩ましていた超サイヤ人4ベジータもめだたくDOKKAN覚醒しました。
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これで超サイヤ人4ベジータを自分とフレンドでサンドすれば速属性とも戦えますかね。
もう後クリアー出来てない超激戦イベントはベジットとサイヤ人ブルー悟空の2つだけになったかな。
次に開催されたら挑んでみたい所存であります。

先にネタバレを書いた気もしますが、おじさんのキャラ達も大分強くなったようで現在実装されてる超激戦イベントは大体クリアー出来るようになりました。
リセマラで手に入れたフリーザ様もDOKKAN覚醒しました。
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ゲームを始めた初期は使えねークソキャラだーとか思いながらこのフリーザ様をディスってたもんですが、無知は罪です!
フリーザ様は攻撃的にはかなり物足りないんですが、パッシブスキルでダメージ軽減70%という夢のような力を持っていました。
攻撃の受け手としては最強に近い性能を持っていたんで、フリーザ様は出来る子でした。
ディスってごめんなさいフリーザ様。

まぁ実質、手持ちの中での最強の受け手はどこぞのガチャで手に入った超サイヤ人3ベジータですけどね。
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こっちは7ターン限定だが80%軽減なんで、とりあえずベジータを出しておけばほぼダメージを受けずに凌げる優秀キャラです。
このベジータと先のフリーザ様の2枚が防御特化キャラなんで、難易度の高そうな超激戦イベントでは二人を連れて行って防御は任せる感じが定番になっています。

いつも参考にさせてもらってるまとめサイトでもえらい難しいと煽られていたんで俺には無理だお・・・とスルーしていた恐怖のセルゲーム。
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イチかバチかやってみるか!と挑んだら簡単すぎて逆に噴きましたわ。
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初戦だけはセルたん怖いお・・・とドキドキしながらやったもんだが、運よく手に入った超サイヤ人4悟空でサンドしたPTで挑んだら大概どのクエでもなんとかなる気がする。
この超激戦はセルが超回復してくるのを特効キャラで食い止めながら戦うのがセオリーらしいのだが、そんなキャラいませーん!どうにもなりませーん!と開き直って超サイヤ人4悟空でゴリ押し。
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220万とか平気で与えられるから回復とか無視して余裕で倒せました。
超サイヤ人4悟空が力属性なんで、苦手属性の速以外は大概なんとかなる。
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そんなこんなでパーフェクトセルも無事DOKKAN覚醒。
敵の中では見た目は一番好きです。
ちょっとゴキ〇リっぽいけどっ!
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同イベントで手に入る偽物のしょぼいセルもついでにDOKKAN覚醒させときました。
見た目はほぼ一緒だが、折角無駄に必殺技レベルもMAXにしてやったのに弱い、こっちのセルは弱いお・・・。
しょせん無料で手に入るキャラに多くは望むなってことですな。

4/1までやってるガチャは目玉が技属性の超サイヤ人3悟空で次点が超サイヤ人3ゴテンクス。
結構な数を引いたが両方当たらなかったお・・・死にたい。
目玉は引けなかったが層が手薄だった知属性の有用キャラ2匹が引けた。
超サイヤ人ブルーベジータと超サイヤ人トランクス(未来)です。
こいつらの超激戦イベントはまぁ簡単でしたね。
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現状、知属性の最高アタッカーコンビらしいんで技属性対策として頑張ってもらう所存であります。
それにしてもこのトランクスくん。
ちょっと前にアニメでやってた未来トランクス編のクライマックスのシーンですよねこれ。
ラスボスのザマスを剣の形をしたオーラでぶった切るシーンの再現だと思われます。
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ドーン!ってまぁ刺した敵と切った敵が違うのはご愛敬ですが、カッコよすぎんだろこれ!
必殺技の演出って毎回見なきゃいけないんで演出が長いとウンザリします。
このトランクスの演出もまぁ長いんですわ。
でも他の演出が長いキャラのはウンザリしながら見てますが、このトランクスのだけは毎回見ちゃう!
やべーかっけー!

もう一人知属性では有用らしいが全く誰か分かんないベビーとかいう人もDOKKAN覚醒。
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誰か知らんけど猿の背後霊付きなんで普通に強いですね。
GTのリンクスキル持ちなんで超サイヤ人4とも組めんことも無いし使い勝手は良好な模様。
ただ全く知らん・・・GTを見た記憶が全く残ってないな~。

一番新しい超激戦イベントの超サイヤ人3悟空を覚醒させるためのイベントです。
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しかし先にも書いたようにこいつ当たらんかった!
キャラが居なかったら全く用が無いんだが、ゲームを始めたらおそらく一番最初の最初にやるイベントの中で手に入るRの悟空のカード。
このR悟空を何度も何度も覚醒させると今回実装されたこのイベントのメダルでURまで育つんですよ。
俺も途中まで育ててたんでついでに完成させときますか~と、この超激戦もメダル7枚のSUPERはヤバそうだったんでメダル3枚のしょぼい方でしこしこメダルを集めました。
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必要な35枚をぬるんと集めていざDOKKAN覚醒。
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見た目はかっけー!
だがしょせんタダで手に入る偽物の方です。
ガチャ産の悟空に比べたらかなりしょぼいんですが、必殺技レベルMAXにするひと手間を加えたお蔭で案外強い感じでした。
知属性は先に書いたベジータ・トランクスコンビが手に入って形になってきたんですが、技属性の選手層がびっくりするぐらいしょぼい。
こんな偽物の悟空でも俺の持ちカードの中では技属性のエースになりますお・・・。

さて今回のDOKKAN覚醒はここまで。
4/1からはまた新しいガチャと超激戦も始まるみたいです。
ただ次のガチャの目玉はあんまり興味が無い人造人間17号みたいなんよね。
せめて18号のほうならもうちょっとワクワクしたかもしれんが・・・。

人造人間と言えば、おそらくこのゲームの最終目標であるLR(レジェンドレア)の制作にもそろそろ着手する頃合いかもしれない。
一番簡単に手に入るLRの元が17号&18号のカード。
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どうせやるなら必殺技レベルMAXにしてから始めたいんだが狙ったら全く出ないというジレンマ。
@3枚手に入ってMAXが完成したら本格的に強化を始めたいと思います。
完成するまではかなり茨の道みたいですけどねっ!

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# by kannei0521 | 2017-03-30 21:24 | スマホゲー | Comments(0)

【ドッカン】39周するだけの簡単なお仕事。

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突如、奈良に行ってきた甘寧ですこんばんは。
何で行ったのかは未だに分からない。ただ鹿の群れが凄かった。

さて毎度やってるスマホゲーのお話なんですが、バトガの方では第3部が始まりました。
以前からアナウンスがあった通りに3部は過去編でしたね。
過去と言っても現在から5年前。現在、教員として働いている八雲先生とチャーハンが星守として活躍していた時代の物語になるご様子です。
ご様子です、と言うのはまぁドッカンバトルばっかりやっててほぼストーリーを進めていないというね。
バトガはここのところ毎日の日課をこなすだけで真面目にはやってないですな~。
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若い八雲の白目芸が面白かった、これだけしかやってないんでまたちゃんとプレイをしたらその内まとめたいと思います。

ではここのところ、おじさんのスマホでフル稼働しているドッカンバトルのお話。
ゲーム内では日替わりで山ほどイベントが行われているんですが、ある程度キャラが強くなってくると避けては通れなくなる高き壁に遭遇する。
「超激戦」イベント!
ガチャで出るキャラのいくつかはDOKKAN覚醒というもう一つ上の男になれる覚醒が出来るんだが、その覚醒に必要なメダルを手に入れるためには超激戦イベントで勝たねばならない。
キャラが実装されたタイミングによって必要メダル数はまちまちだったんだが、一番手頃っぽい超ゴジータに挑んでみることにした。
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まとめサイトを読んでたら大分初期に実装されたとかで、超激戦の中では割と簡単と書かれていたのでいざ逝かん!と挑んでみた結果・・・、

よわっ!

クソぬるゲーじゃねえか、俺は何を恐れていたんだおい・・・。
とまぁえらい拍子抜けする感じにあっさり勝てました。
必要メダルも10枚だったんでさくっと10連戦してメダル集めも終了。
いざDOKKAN覚醒だ!


ドーン
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これが超ゴジータの・・・これは失敗バージョンのベクウでした。
そんなこんなで超ゴジータをDOKKAN覚醒。


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コスト48と、大分ヤバくなりましたがそれに見合った強さを発揮してくれますね。
特にどの属性にでも相性無視で得意攻撃をかませるチート性能が凄い。
1年以上前に実装されたそうですが、それでもなお第一線で戦える高水準キャラです。

そんなこんなで超激戦ぬるゲーじゃないですか~、余裕じゃないですか~、と次に手を出した超激戦から地獄の戦いを送ることになるとは。
次に挑戦したのは、
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メダルが77枚も必要なゴクウブラックロゼを覚醒させようとこの超激戦に挑んだんだが、まぁSUPERの方は無理ゲーだろこれ!
1回挑戦してケツの毛まで抜かれて泣きながら帰ってくる羽目になったんで諦めた。
クリアーするとSUPERだとメダルが7枚出るようなんで11戦で終わる。
しかし低難易度のZ-HARDだと2枚しか出ません。
Z-HARDは何とかクリアー出来そうだったんで結局こっちで集めることに。
そう、地獄の超激戦イベント39周巡りに開幕である・・・。
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ラストバトルにはザマスも参戦してきたり、アニメの展開と同じになってるのが良い感じでした。
この超激戦は月曜と土曜だけ開催されてるんだったかな?
とりあえず3日間かけて何とか集めましたお・・・。
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隣に超サイヤ人4悟空のメダルも66枚集まってますな。
こっちは持ってるキャラに属性ががっつり噛み合ってたせいか、ぶっちゃけロゼより余裕で集まった!
しかもZ-HARDでも3枚でるように緩和されてたせいで26周のぬるゲーだった。

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本当にロゼとの戦いは長かった。
ゲームを大分やって気づいたんだが、キャラにはそれぞれ「超」と「極」っていう2つの属性が割り振られてるんよね。
その違いがさっぱり分からずずっとゲームをやってたんだが、要は単純な話で善人チームが「超」で悪人チームが「極」なのな!
んでロゼはその悪人チームのリーダーに現在実装されているキャラの中では最適なようだったんで急いでDOKKAN覚醒させたんですね。
最近は悪人チームで戦うのがマイブームです。
ロゼのリーダースキルは極属性の気合を+3なんでフレンドもロゼにして挟むと、
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ほぼ気合がフルに貯まった状態で始まるんで、必殺技が打ち放題でお股もヌレヌレですわ。

本格的に悪人チームを育て始めたら結局メンツはほぼガチャ産のキャラになるのは必然です。
今やってる「ヒーロー絶滅計画」とかいうイベントが極属性キャラしか出撃できないってことだったんで最初にこれ用にイベントで手に入る悪人チームを必死に集めて作ったんですよ。
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全員GTのキャラでベビーとかいう知らん人に乗り移られた悟飯・ベジータ・悟天・トランクスの皆さんです。
いや~これもかなり時間をかけて集めたんだがそんな努力はガチャの前には一瞬で砕け散った。
単一属性で出撃する時にちょいちょい使ったりするんで完全には腐らないのがこのゲームの良いところ。

そして先の話でちょっと触れた超サイヤ人4悟空もサクッと覚醒。
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速属性キャラを多数持ってたお蔭でこっちは本当に簡単で良かった。
持ってるキャラが力・速に偏ってるせいでボスの属性が速・技だと難易度が跳ね上がってしまう。
そう、超サイヤ人4ベジータが速属性のせいでDOKKAN覚醒までの道のりが遠い・・・。
技属性の有用キャラがほとんど揃ってないんよな。

このイベントの目的は超サイヤ人4悟空のDOKKAN覚醒だが、GT編の小さくなった悟空も同じメダルでDOKKAN覚醒出来るっぽかった。
ものはついでだ!と、そいつの分35枚も追加で集めていざ覚醒。

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持ってるリンクスキルが超サイヤ人4悟空と抜群に相性が良いんで結構重宝しています。
そして上のSSを見ると背後にゴリラの霊が映り込んでいるのに気づくかと思います。
数多く実装されているキャラの何人かはこのゴリラの背後霊付きなんですよ。
正直このゴリラがどんなもんか知らんかったんだが、DOKKAN覚醒後のこの悟空を使ってたらその謎も解明しました。

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悟空のターンが来た時に時々、ドックンと鼓動音がして突如悟空が大猿化。
スーパーゴリラタイムに突入!

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ずっとゴリラのターン!になって笑うw
1ターンごとに継続判定が行われるようで調子が良かったら3ターンぐらい継続します。
平均2ターンぐらいは続くっぽいですなこれ。
スーパーゴリラタイム中は無敵になるんでなって損はない神性能でした。
発動するかどうかは運次第なんで安定した戦力にはなりませんがピンチの時に発動してくれると非常に助かります。
一発逆転のゴリラタイム!

力属性の強キャラ2つをDOKKAN覚醒出来たんで、体属性のボスならやれるんじゃね?と、次は体属性がボスになる超激戦イベントに出撃。
超サイヤ人ゴッドSSベジットです。名前ながっ!

これも難易度がZ-HARDとSUPERに分かれていたが、Z-HARDだとメダル2枚の39周地獄巡り再び・・・になるんで、SUPERでやってやんよ!と挑んだらやはり属性が噛み合うと比較的楽に勝てました。
HP回復アイテムの仙豆とか浴びるほど食いながら戦った結果。
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ベジットブルーも覚醒キター!


そしてついでに、
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ブロリーもDOKKAN覚醒キター!
うん、こっちは鼻くそほじってる間に勝てる超ぬるゲーだったな。

そんなこんなで割とドラゴンボールの世界を満喫している次第であります。
まだまだDOKKAN覚醒させねばならんキャラが多数いるのでおじさんの戦いはまだ始まってもいない。

そういや前回、イベントでメダルを集めてDOKKAN覚醒させるキャラ。
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この2匹用のメダルが手に入るイベントなんていつやるんだよ!って愚痴ったら、

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すぐに始まって笑ったw
折角なんでメダルを集めるか~とやったら割と面倒くさいイベントでウンザリしましたが、

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ほどなくしてメダルも集まって無事覚醒。
うん、まぁ趣味のキャラですな。
リンクスキルが独特過ぎてあんまり使えないことに覚醒させた後に気づいた。
しかしこのビーデルが変身する2号って何かで出てたキャラなんですかね?
ゲームオリジナルキャラなんだろうか?
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# by kannei0521 | 2017-03-12 19:42 | スマホゲー | Comments(0)

【ドッカン】まさかのバンナム。

毎度やってるバトガの長かったバレンタインイベントが終わってようやく次のイベントがつい3日ほど前から始まったんですけども、そのイベント名が「ほしもりたちの夜」。
特に気にせず初めてみたら、


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どっかで見たことあるやつっぽくてクソ笑ったw
バトガはメインストーリーがシリアスパート。イベントは悪ふざけってのが基本なんですけども、こういうセンスは嫌いじゃないぞ!
しかも後で掲示板を見て知ったがイベント開始日の16日が本家かまいたちのリメイク版の発売日に合わしてるってことで、なにこの無駄な力の入れよう!?
こういう運営の全力でスベりにいく姿勢は本当に好感が持てます。
しかしこのイベント、
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本家と違って特に殺人が起きるわけでもなかったが解決編って一体何を解決するんだろうか?


さてバトガはまぁ毎日ログインボーナスを貰いに最低限のことだけはやってる感じなんですけども、もう一つやってた「ららマジ」とかいうやつ。
こちらもバレンタインイベントが終わって次のやつが始まりました。
そのイベントが俺好みのロリキャラがメインのイベントだったんで、ようしパパ張り切っちゃうぞ~♪と気合を入れたものの、同時に始まったガチャで爆死した模様。

いやね、なんか50連したら☆5が1枚確定!みたいなクソキャンペーンやってたもんで、手持ちの石見たら20連はいけそうだったんですよ。
今まで無課金で頑張ってきてたんで、初回割引を使ったら3kで@30連いけそうだったんですわ。
こうなったらGOだろ!って無駄に3kほど課金して50連やったったら本当にその確定分の1枚しか出んのな/(-_-)\
しかも出た☆5がすでに持ってるやつと被ってるときたもんだ!
被るのはマジで皮だけで間に合ってますがな・・・ってことでテンションががっつり下がりました。


そんなこんなで上記の2つは前ほどがっつりやらなくなった昨今、最後の希望は三つ目のゲームとなるわけです。

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そう、ファイアーエムb・・・あれ?
気が付いたらファイアーエムブレム的なあれは電子の藻屑となって消え去り、入れ替わりに何故かドラゴンボール的な何かがインスコされてました。
まさかのバンナム!?
悪名高きバンナムのアプリに手を出す日が来るとは・・・生きてたら何が起きるか分からんもんだぜ!

ファイアーエムブレム的なあれが思ったよりつまんなかったんで、あれに代わる何かないかね?とアプリのランキングとか見てたらこれが目に入ったんで適当にインスコして始めたらすっかりハマってました。
バンナム=クソゲーというのが定説だったんで手を出すにはいささかの躊躇があったんだがやってみないと分からんもんです。

やり始めて気づいたんだが、丁度始めた時期がドンのピシャで良かったようで、この2月は2周年記念で山ほどキャンペーンをやってくれてるみたいです。
引くぐらい課金の石をくれちゃいますね。
ガチャ(バンナムではガシャらしいが)も今はDOKKANフェスとかいうのが開催中みたいでいつもより豪華な中身になってるご様子でした。

時間が山ほどあったんで今が好機!とリセマラを慣行してみたんだが、バンナムは悪名が高い割に最高レア排出率が10%とこのアプリはかなり甘めな印象です。
ガチャで排出される最高レアのSSRは中身さえ気にしなければそこそこ引けますね。
んでまぁ何回かリセマラしてたら、まとめサイトに載ってた超大当たり!の類に入っていたこれが当たりました。
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フリーザか~。
一応、超大当たりに分類されてるどれかが当たるまで頑張るかな~と思っていたんですが、フリーザなぁ・・・うーん・・・。
しかし持ち前の根性の無さで根気とガッツが必要なリセマラとか吐き気がしてくるんでさっさと辞めてフリーザで手を打ってゲームを始めました。
なお、始めて直ぐにこの決断が失敗だったと気づくことになる。

ゲームシステムは時空の歪んだドラゴンボールの世界をすごろくで進みながら冒険する感じ。
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敵と出会ったらパズ〇ラっぽい画面で連鎖を繋げて戦うバトル。
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連鎖が綺麗に繋がって気合が溜まれば必殺技も出てドーン。
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敵のHPを削り切ればK.O
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K.OのSSを撮ったつもりが無かったんでこれで代用。
この辺はチュートリアルとかほぼスキップしても90年代をゲームとオナニーだけして過ごしたおじさんには感覚で理解できちゃいます。

ストーリーは・・・読んでるはずだけど何か忘れた。
時空が歪んだ理由を探るために未来のトランクスと共に冒険してる感じ?
かつて知ったる悟空の少年時代辺りの懐かしい話から、誰もが知ってるドラゴンボールの物語を追体験できるのは非常に良い感じです。
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ギニュー特戦隊はいつ見ても秀逸。

メインストーリーとは別にイベントも常時何かしら開催されてるんだけどいつもそうなのか?2周年キャンペーン中なのでそうなのか?どっちかは分からないんだけどかつてない、いや山田かつてないほどのイベント数でビビる。
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兎に角どれから手を付ければいいのかも分からない勢いなんでクリアーできそうなやつから順番にしこしこ消化していってます。
GTの話とか全く記憶に残ってないんだが20年ぐらい前にアニメでやってたGTもこのベビーとかいうやつと戦う話だったんですかね?


んでまぁゲームを進めてたら、あれ?結構面白くね?となって徐々に嵌り始めたんですが、進めれば進めるほど、なぜ俺はもっとリセマラを頑張らなかったんだ。。。と絶望する。
リセマラをしていた時は当然ゲームシステムなんて知るはずもなかったんだが、システムにリンクスキルという重要なシステムがあって、大体キャラ同士に関連があったら強くなりますよ!みたいな感じですわ。
うん、ゴールデンフリーザのリンクスキルはほぼ使ってる他のキャラとリンクしないお・・・。
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絶望した!痛みに耐えずに絶望した!
もうすぐにフリーザを使わなくなってガチャで出た他のSSRやらSRやらを使ってたんですけどやはりテンションは上がらない。
今やってるDOKKANフェスの目玉は悟空とベジータのそれぞれサイヤ人4のカードです。
どっちか当たるまでリセマラやるべきだったかな~でもやり直すのなんて脱腸になるぐらい面倒くさい・・・と気に病んでたんだが、キャンペーンで配ってくれる石と初回ステージクリアーの報酬の石でびっくりするぐらいの回数のガチャが引けます。
そのまま続けるかどうしようか悩みながらガチャを何10連かやった頃、
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ベジータ出た~。
よし続けるか!と決意した瞬間である。

後は特に書くこともないんですが、適当にガチャで引けたキャラ。
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質を問わなければSSRは山ほど出て爽快ですな。
数は山ほど出てくれるんですが、メインの6キャラを育てるのにも必死でとても育成に手が回りません。
SS4ベジータをメインに据えるとなると必然的に速PTになりました。
真面目にやるとなるとそれなりにまとめサイトを巡ってキャラ育成の指針などを勉強するやれば出来る子の俺です。
速PTにはベジットが必須のキャラらしいんだけどそんなに都合よく出ない。
そんな俺にお勧めのキャンペーンも今開催されてて、5k課金したら強キャラのSSR5人の中から一人プレゼント!みたいなやつもやってるんですよ。
その中にそのベジットもあったもんだからさあ大変。
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気が付いたら5k払って手に入れていた反省はしていない。
おい!まだ初めて3日目ぐらいのゲームに課金とかして大丈夫なんか!?とか悩む暇もなかったね。

やっべ!ベジットつっよ!
ベジットは速PTの要になると共に敵から攻撃されたらほぼ100%反撃するチート性能が搭載されてました。
そして先のSSで大分ネタバレされてますが、石が溜まるそばからアホほどガチャしてやった結果、
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この辺の良さげなキャラも引けました。
うん、属性違いのベジットも引けた罠。
目玉のもう片割れのサイヤ人4悟空も引けたしゴジータとかも見た目的にかなり良さげ。

SSRを覚醒すればさらに上位のURにパワーアップするご様子で、先のSSでベジットはすでにUR化してますがメインのサイヤ人4ベジータも無事覚醒。
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ただ序盤はPTコストの上限が厳しいんで覚醒させるとそのコストも上がって酷いことになりますな。
コストと強キャラをどう折り合いをつけてPTに組み込むかに頭を悩ますのかがこのゲームの一番の醍醐味でしょうか。

普通の覚醒と違ってDOKKAN覚醒というシステムがあってこっちの覚醒が出来るキャラが基本当たりキャラって認識でええんかね?
SSRの中でもDOKKAN覚醒が出来るキャラと出来ないキャラが居るんで出来た方が良さげな気がする!長年ゲームで鍛えられた俺の脳がそう感じている。

SSRじゃなくてもSRの中でもDOKKAN覚醒が出来るキャラが多々あるんでSRでも何匹か育ててるんですが、
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覚醒したらグレートサイヤマンになれるこの2匹もレベルカンストしたが、そもそも覚醒に必要なメダルが手に入るイベントが開催されてなくて絶望した。
次いつやるんだよそのイベント!?
それよりなによりビーデルが変身するグレートサイヤマン2号ってなに!?

無料で引けるうんこガチャからも当たりっぽいのが出るみたいで、今やってるガチャの当たりが人造人間17号&18号。
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これも出たんで育ててたがよっわ!リンクスキルうんこ!
最終的にLR(レジェンドレア)とかいうやばそうなのまで育つっぽいけどそんなもんいつになるねんって話でレベルカンストまでは上げたけど放置中。

そんなこんなで本日は〆。
まだまだ余裕がないが、余裕ができたら俺ギニュー特戦隊PTで戦うんだ・・・。
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まだ一人足らんけどっ!
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# by kannei0521 | 2017-02-19 13:57 | スマホゲー | Comments(0)

【バトガ】プレミアムオールデイ【ららマジ】

世間はもう2月に突乳いや突入していますよ、こんばんは甘寧です。

この2月から現実が分かっていないアホな官僚が考えたプレミアムフライデーとか言うのが始まるじゃないですか。
月末の金曜日は3時に仕事を切り上げて遊びに行け!とかいうあれ。
俺なんか仕事がら、今オフシーズンに入ったせいか仕事が暇すぎてもう3時半に帰れ!とか毎日言われますからね。
常に時代を先どる俺はすでにプレミアムフライデーならぬプレミアムオールデイを満喫中です。
そんなこんなで暇になったんでここんところ熱心にスマホゲーをしこしこやってるんですが、今宵はほぼ一年ぶりのスマホゲーネタです。

とりあえず1年以上前の記事をサルベージしたら最後に更新したのは去年の明日葉さんの誕生日の記事だったみたいですね。
今年も無事に明日葉さんの誕生日はやってきました。
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しかし今年は全キャラなんですが、誕生日一日限定のガチャという嬉しいような地獄のような代物が実装されたんですよ。
今まで適当に単発を回して出たらラッキー出なくて当たり前・・・って感じでチャレンジして3人分ぐらいは当たったんですかね。
しかし、しかしこの明日葉さんのバースデイカードだけは逃すわけにはいかない!!
掲示板で各々の推しキャラのバースデイカードに挑んだ先生たちの書き込みを見ていると3万かかったとか5万で出ない・・・とか阿鼻叫喚の地獄絵図じゃないですか。
まぁ3万ぐらいまでは頑張ってみるかなぁ・・・とガチャってみたところ、
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すぐ当たったー!
さすが俺、やれば出来る子だった。
無駄な出費が抑えられてホクホクでした。

さて時間は大分遡りますが、前回の更新までで第一部は完結していました。
んで更新が途絶えていた間に本編の第二部が始まってすでに終わったんですね。
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第一部で地球の奪還に成功した星守一同であったが、地球で新たな事件が勃発。
各地で女子中高生が失踪する事件が相次いでいた。
事件を追う星守であったが、そこで新たな新型イロウスに遭遇。
新型イロウスは強力で手も足も出ない状況に陥るのだが、そこに謎の二人組が現れた。
というのが導入部分です。
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第二部で後に新キャラのプレイアブルキャラとして実装される花音と詩穂の二人です。
兎に角第二部はこの二人が主人公で旧星守たちは全員脇役に追いやられるという酷い有様ででしたね。

二人の正体はバトガの世界では超有名人のアイドルff(フォルテシモ)でした。
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途中の話はバトガをプレイしている人には今更、していない人にはどうでもいいと思うではしょりますが、女子中高生失踪事件の裏にはイロウスを操る巨悪の存在があると。
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それが今回のラスボス、向かって左のイリスさんです。
右にいる第一部で頑張っていたエヴィーナおばさんは最初ちょっとだけ出てましたがイリスさんに役立たずと耳を折られて退場してしまいます。
尚、あの耳が着脱可能だという衝撃の事実がここで発覚して笑ったのを覚えています。

第二部は星守でもないフォルテシモの二人が何故強大な力を持っているのか?という謎を追うのが話の骨格となっていましたが、二人を支えている七島葵という先生がいました。
登場した一番最初の最初から、葵ちゃんがイリスじゃね?って掲示板では散々噂されていたんですが、オチとしてはそのまんまでワロタw
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二人を使ってなんか実験してたとかそんな話だったかな。
結局二人は知らず知らずの内に葵ちゃんに操られていたんですが、詩穂の方が正体を明かす前の葵ちゃんの奸計に嵌り、闇落ちしていまいます。
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んでまぁ闇落ちした詩穂を取り戻すために花音が単身敵地に乗り込もうとする、というのが第二部のクライマックスでした。
星守メンバーも花音と共に詩穂を救出するために結局は一緒に向かいますけども。
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二人の思い出の衣装を着て詩穂を説得に向かう花音でしたが、敵の凶弾に倒れ絶命の危機に。
瀕死の花音を前にし、詩穂が正気に戻りますが時すでに遅し、花音はもう・・・。
その時です!神樹様が奇跡を起こしました!
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神樹様、万能過ぎんだろうがおい!
この辺のご都合主義はおじさんも嫌いじゃないですよ。

神樹の加護を受け二人は正式な星守となりました。
葵ちゃんの最終形態、デウスアルレカンとのバトルに突入です!
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このアルレカンさんも実装直後は、どうやって倒すんだよこんなもんwwwwwと匙を投げたもんですが、これが去年の10月ぐらいの話でしたかね?
今では、その後に実装された強カードと武器を使ったらハードモードでもハナクソをほじってて倒せるレベルです。

そんなこんなで葵ちゃんを倒してめでたしめでたい。
書くのを忘れていたがフォルテシモの二人は、奏乃宮女学院とかいう違う学校の生徒なんですよ。
事件が解決したんで元の学校に戻り、星守の皆とはお別れ・・・、
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ってことになるはずもなく、二人が神樹ヶ峰女学園に転校してきてハッピーエンドで第二部は完結しました。

ライターが無能なせいか、花音は登場した直後はツンデレというよりもただただ性格が悪い女という印象しかなく嫌いだったが、しばらくしてデレてきたせいか、最近はそうでもなくなりました。
詩穂の方はおっぱいがでかいせいか驚異的な人気で、長らくトップに君臨していたくるみを蹴落として一番人気に躍り出てるご様子です。
結局みんな、でかいのがお好きということで。

バトガはログインボーナスを貰うたために一日も欠かさず毎日未だにやってます。
もうすぐ第三部も始まるようですし、まだしばらくは続きますかね。
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ちょっと前にやってたメイド喫茶とのコラボガチャで出た猫耳メイド明日葉が至高。


後はおまけですが、定期的に覗いてるバトガのまとめサイトの掲示板に「ららマジ」とかいうゲームが始まるとか誰かが書いてたんでなんだそれ?と適当にやり始めてみたんですが、珍しく少し嵌って結構やってるんですよ。
ゲーム的にはスーパーマリオ的な横スクロールアクションです。
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バトガと同じく女子中高生を操って敵と戦う話ですね。
謎の喋る猫に英雄と呼ばれる主人公(自分)が女の子の夢の中に入ってその子の心の闇を取り除いていくっていうのが本編の大まかな流れでしょうか。
器楽部という楽器を演奏する部に所属している女の子たちが全員部活にやってこなくなったんですが、それはノイズという化け物が心の中に巣食っているせいだと謎の猫が言うので、楽器の調律師として部に所属していた自分が猫と共に彼女たちの心の中に入っていき夢の中で戦うって展開。

第一章がメインヒロイン?の女の子のお話でした。
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なんせ登場キャラが30人もいるせいか、プレイを初めて2週間ぐらい経ちましたが未だに名前と顔が全く一致しない。
まぁなんかバトガとは全く違ってえらいシリアスは話でビビりました。

続く第二章は主人公の親友のお話。
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こちらもびっくりするぐらい重い重厚な話で、第一章のメインヒロインの子はフルートの天才と呼ばれた少女。
その子に憧れてヴァイオリンの道に入ったものの、自分には才能が無いことに気づく。
自分はアマデウスではなくサリエリだった・・・っというような話を戯曲アマデウスに見立てたかなり重い話でした。
アマデウスとかサリエリって誰だよ?って人はwikiでも読んで調べてからプレイすると非常に楽しめるお話でしたかね。うん、俺もよく知らんかったから調べた。
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第一章も二章も中で3場まで分かれてて、えらい濃くやってくれますな~と思ってたら遅れて実装された第三章が・・・、
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まさかの1場しかない、しかも中身もえらいおバカな笑えるお話になってました。
この展開は読めなかったわ・・・。

今は第四章まで実装済みです。
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これはまだ未プレイなんで中身は知らんが予告を読む感じおバカストーリーだろうか?
それはそれで嫌いじゃないけども。

システム面はよくあるスマホゲーのそれですかね。
ガチャで強カード引いて育ててTUEEE!!するいいつものあれ。
山ほどスマホゲーはやってきたが、リセマラとか面倒くさくて考えただけで想像妊娠しそうなんでやったことが無かったが、このゲームは☆4と5の格差が激しそうだったんで生まれて初めてのリセマラを慣行。
☆5が3%と割と良心的・・・なのか?って確率なんで4・5回やったら1枚出ました。
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アンナとかいう王子様キャラの一番興味が無いジャンルのキャラだったお・・・・。
まぁなんでもいいやってこれでプレイ開始。
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プレゼントを上げて好感度を上げてサブカードを刺して強くしていくどこにでもよくあるテンプレ育成。
全部で10枚刺せるみたいだけど、全部刺さるまで育つのはいつになるのだろうか・・・。

先のSSでネタバレしているが、素材集めて覚醒とかも出来るんで一応出来ることは全てやっておきました。
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好感度上げたり覚醒したりしたら、そのキャラの特別ストーリーが公開されるんで読んで石を貰うそしてガチャを引く!っていうスマホゲーの王道パターンですね。

しかしまぁプレイして2週間経ってようやくこのゲームが分かってきたんだが、このゲームは全体攻撃プッパゲーです。
そして優先して育てるべきキャラは近接より遠距離。←ここ大事!!
うん、アンナさんは近接なんでそんなに使うことないよね・・・。

ゲームが始まってすぐに☆4キャラを1枚貰えるんだが、そこは迷わず遠距離攻撃できる武器を持ったキャラを選ぶべし!
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このエロさんなんかが比較的使いやすい遠距離武器でした。
それぞれ現実世界で担当している楽器がノイズと戦うことになる夢世界での武器になるんですが、カードごとに属性やスキルは変わるからいいんだけど武器は固定なのなこれ。
そう、持ち武器によるキャラ格差は今のところ一生埋まらないのでは・・・というのがこのゲームに対する懸念。

ロリコンの俺としては最初に選ぶキャラは、
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この萌ちゃんにしたかったんだが、この子の担当はシンバルでこれがまた使いにくいのなんのってね。
一回使って二度と戦場に立つことは無かったお・・・。

結局、遠距離武器持っててスキルが全体攻撃、これが大正義ですわ。
後まぁ物語が進むと属性の付いたノイズが出始めるんで、火水風の遠距離攻撃できるキャラが一人ずついれば重宝します。
中でもおススメは、
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この子の武器は鉄琴ですが、夢世界では鉄琴から飛び出す魔法攻撃です。
先に紹介したエロさんより破壊力が高くて強いのでこの子が一番使いやすかったかな。
ノイズの属性が風以外なら基本この子で進めるのが最近の俺のトレンド。

ガチャは最初の頃は真面目にクエをこなしていけば山ほど石が貰えるんで結構たくさん引けますね。
今のところ無課金で踏ん張ってる俺ですが、11連がもう5セットぐらいは引けたかな?
一応もう一枚☆5も引けました。
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もう覚醒済みですが、凛ちゃん可愛いよ凛ちゃん。
念願の自力全体攻撃持ちの☆5ゲットです。
ちゃんと育成した☆5の全体攻撃の火力強すぎワロタwwww
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凛ちゃんは明日までやってるバレンタインイベントのメインキャラになってるんで、クリアー報酬でも☆4が貰えました。
サブで刺すカードも同キャラの方が補正が強いようなんで、現状凛ちゃん最強!
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フレンド枠でクエごとに1キャラ借りれるで、そこに全体攻撃持ちを連れていくのが基本。
しかしフレンド枠で借りれるキャラは与ダメが微妙なんも多々あるんで結局信じられるのは自分が育てたキャラだけです。

ちなみにその初となったバレンタインイベントなんですが、よくあるクエを繰り返してポイントを貯めるやつだったんですが到達点が20万ポイント。
1回のクエで貰えるポイントが800ちょっとでスタミナ制度付きと、これ無理ゲーやんwwwとか思ってやる気がなくなったんですが、クレームが殺到したみたいで次の日には到達点が6万まで下がってました。
クレーマー大勝利である。

ららマジはこんなところですかね。
キャラが多すぎてまだキャラ愛がそんなに生まれていないんで課金してまでガチャを引く気がしないのが幸いだが、もう時間の問題な気もする。
ロリキャラの強カードがガチャで実装されたらね、その時はその時。
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バトガと一緒でホーム画面でおっぱいに触ったらキャラが怒りますが、もう一つま〇こに触ってもめっちゃキレられるという・・・なにこの無駄なギミック。


さらに最後のおまけ。
ついでに3日ぐらい前から始まったファイアーエムブレムもやってみました。
ファイアーエムブレムといえば今なお続く任天堂の看板タイトル。
おじさんも昔は必死にプレイしたもんだ!と思ったが厳密には一番最初の紋章の謎しかプレイしたことねえや俺。

時間が山ほどあったんでリセマラをやってたんだが、☆5が6%あるっぽいけど全くでねえのな。
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何回かやってこのおっぱいが出たんでこれでいいや!って適当に始めました。誰だよこれ!?

戦闘画面とか懐かしい感じにちゃんと仕上がってますね。
スマホ仕様なんでえらいマップが狭いのは仕方がないところなんでしょうけども。
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まぁさすが天下の任天堂、小さくてもキャラはしっかり動くしその動きもスムーズで実に優秀。
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こっちも課金してまで頑張るつもりは無いけど知ってる紋章の謎のキャラを集めながら適当に頑張ります。
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途中で引けた三姉妹の末っ子エストが引けてラッキー!わが軍のエースとしてすくすく育っていってます。
早くパオラとカチュアも欲しいもんだ。

しかしなんだ、本当はリセマラをしていた時出たリフで始めるべきだったか・・・。
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いや、それはない。
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# by kannei0521 | 2017-02-05 13:45 | スマホゲー | Comments(2)

おじさんの夏休み。

多分今日更新しないともう二度と更新することは無いな!という気がしたんで仕方なくしておきます。
こんばんは甘寧です。

相変わらず息をするのも面倒くさい日々を過ごしている今日この頃ですが、気が付くと半年も更新が滞りましたね。
だが反省も謝罪もしない!
特に書くことも無かったというのが一番のところですが今宵はもう一月経って割と記憶から薄れつつある、夏にやった色んなことを振り返ってみましょう。

毎年夏に一週間ほど夏休みが取れるので旅行をするのが慣例になっていまして、そんな今年の行先は函館・・・with青森。
今年は相方付きだったんで、その相方と最初は大間のマグロ食いにいこうZE!!って盛り上がっていたのにいつの間にか函館旅行にすり替わっていたという本当にあった別に怖くない話。
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伊丹空港からいざ逝かん!
この相方、まぁおっさんなんですけど一緒に行く長期旅行は今回で3回目ですかね。
過去に屋久島・香港と一緒に行ったりしたこともあったんですがブログでも何か書こうかな~と思いながら一切触れられずに黒歴史になったのは記憶に新しいところ。
それはさておき、毎回飛行機に乗る度になんかやらかしてくれるおっさんなんですが、今回は俺が荷物検査で引っかかってスーツケースを開ける羽目になってワロタw
後述する別件で使うモバイルバッテリーを試運転がてら持ってきたんだが、モバイルバッテリーって機内持ち込みがダメなんですねおじさん知らなったデス。

そんなこんなで函館に付いて初函館飯。
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正直記憶にあんまり残ってないが残存するSSを参考に書いていきます。
函館空港にある食堂でカレーラーメンを食ったんですかね?
可もなく不可もなかった気がする。

循環バスに乗ってトラピスチヌ寺院へ向かう。
函館には2年前か3年前に一度来たんだがその時に行こうか迷って結局行かなかったんで今回リベンジ。
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見渡す限りのシスターが!居るわけもなく代わりに中国人が山ほどいました。

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は~るばるきたぜ!ってことでようやく函館っぽい写真がありました。
バスでJR函館駅まで来て、そこから徒歩で宿泊するラビスタ函館ベイへ。
前回もここを利用したがここの朝食は素晴らしい、人生で一度は泊まってみるべし。

チェックインをしてホテルの下にある飯屋で夕食。
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ウニとホタテの2色丼にしてみたが、値段の割にボリュームが無くてショボン(´・ω・`)
だが味は美味い。
元々ウニはあんまり得意じゃないがここのウニはミョウバン不使用だそうなんで非常に美味です。
ミョウバンってなに?

そして翌日。噂の朝食ドーン!
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朝から豪華すぎワロタwwwって感じですよね。
イクラをメインにその他の魚介も盛り放題食べ放題。
ただ人気があり過ぎて、朝食バイキングのスタートが6:30からなんだが、そんな時間に行ったらすでに長蛇の列になっててドン引きしちゃいます。
窓際の良い席に座りたかったら早めに行くのが吉。

この日は今回の旅のメインテーマのはずの青森県大間へ。
函館からフェリーが出てるので案外近い。
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1時間半ほどで大間港に着き、目指すは大間崎!なんだがバスの連絡が悪いんでタクシーを召還。
この日は風が強すぎて港で電話したら「え?何言ってんのか分かんない!」と電話相手の姉ちゃんに言われてしまった。
「とにかく一台ね分かった!」みたいな感じで切られてさらに笑ったw

すぐにタクシーは問題なくやってきて15分ぐらいで大間崎着。
本州最北端ですよあなた。
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おじさんも思わずテンションが高くなってそらマグロの置物と記念撮影もしちゃいますがな。
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よく見たらマグロと胴回りが同じ感じやな・・・・ってやかましいわ!
そしてお目当てのマグロ食いますよマグロ。
マグロを食わしてくれる店はいくつかあったんだが、やたら愛想の良いおばはんがおった店に決めて食す。
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やっば!うっま!
2800円とドン引きするお値段ですがやっぱ大間のマグロはうめえな~!って言いたいところだが、自分らが行った7月下旬はまだシーズン前なんで厳密には近海産マグロでした。
所謂本物の大間のマグロが食べたければシーズンになる9月頃から行かないとダメなご様子です。
そんなこんなでさらば大間。
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絶妙なところに鳥が留まっていたのでつい激写。

帰りのフェリー乗り場で青森っぽい土産が売っていたのでつい、
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左の青森りんごバームを買ってワクテカしたが、これの類似品が函館にも、何だったら東京にも売ってて後に萎えることになる。
ちなみに右のはラビスタ函館ベイに売ってたコーヒーバーム。こちらはかなり美味。

名物の塩ラーメンも食っておこうと、スマホで適当に探して「まめさん」とかいう店に行った。
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うーん、可もなく不可もなく。
俺には塩ラーメンは向いていないようだ。
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向こうで有名なハンバーガーチェーンのラッキーピエロで売ってたアイスクリーム。
ハンバーガーも買ったが写真の写りが微妙だったんで割愛。
その隣にGLAYの誰かが愛した焼き鳥弁当の店もあったんでそこで弁当も購入。
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一番高そうなやつを頼んだら想像以上にボリュームがあって噴いたw
後、北海道(函館だけ?)では焼き鳥って名称だけど焼き豚なのな。

翌日の朝飯2回目。
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2日目はマグロメインの丼で攻めてみた。
さらに翌日の朝飯3回目。
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似たようなもんになるのは仕方がないんだが、この日が最終日だったんで悲しくなった。
次にこの朝飯を食えるのはいつになるのだろうか・・・。
ちなみに余談だが、一緒に行ったおっさんは痛風の気があるんですよ。
ほら魚卵(イクラなど)って一番痛風にあかんですやんか。
「そんなに食って大丈夫なんですか?」って聞いたら「薬で抑えてるから大丈夫や!」って本人は言い張ってたんですわ。
んで帰ってきて受けた最初の定期検査の結果が出た時に「医者に凄い異常値が出てるんですけどどうしたんですか!?」って言われたという話を聞いてクソ笑ったw
思い当たる節がありまくって困るって話です。

観光は、定番の五稜郭に行ったんだが他には特に何もなく。
土産物屋で売ってた向こうで有名・・・なんか?切子細工のグラスが何故か気に入って12000円もするのに買ってしまった。
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なぜ・・・なぜ茶を入れて撮影したんだ俺!?
折角なんで使ってるんですが、未だに何故これを買ったのか首をかしげる日々。
そういや2年前だかに北海道に来たときは小樽にも行ったんだがそこでも、
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グラスを買っていたのを思い出した。
こちらは2つで10000円だった気がしたが、未使用のまま食器棚の奥で眠り続けている。

函館旅行の話はこのへんにしておじさんの夏休み後編。
函館から帰ってきて2週間後ぐらいにおじさんは再び旅に出る。
目指すはいざ茨城。

8月6日に行われた「ROCK IN JAPAN FESTIVAL 2016」に行ってきたんですね。
おっさんが夏フェスとか自殺行為じゃないですか!?って話なんですけども、BABY METAL見たかったんや!仕方なかったんや!
おじさん、最近はBABY METALに夢中なご様子です。
気づいたらDVDを7枚ぐらい持ってた、おじさんが本気を出したらこうなる。

そもそも関西在住の俺にとってはこのROCK IN JAPANに参加するってのはかなり敷居が高くて無理かな~と思っていたのだが、一生に一度の思い出作りにと参加を決意。
いざ茨城に逝かん!
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遠すぎんぞおい!
会場になってるひたち海浜公園が遠すぎる・・・。
そして遠いよりも何よりも年一回のお祭りなんで仕方ないんだが、最寄駅から会場までのバスに乗るための長蛇の列が酷い、酷すぎた。
もう会場に着くころにはぐったりですよ全く。
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会場はどこに行っても人、人、人・・・。

残ってたSSがこの2枚だけなんでもう他に書くことがないんだが、とりあえずお目当てだった初生BABY METALは良かった。
始まる直前ぐらいから並び始めても結構近くで見れたんで感動しました。
ただロックの祭典なんで仕方がないんだろうが、俺が好きなアイドル寄りの曲は一切やってくれなかったんだけはちょっと悲しかったですね。

ドキドキ☆モーニング


ウキウキ★ミッドナイト


とか好きなんですけども、今回はお預けです。
でも今回の収穫は、2ndアルバムに収録されてる「ヤバッ」って曲をLiveで初めて目の当たりにしたんだがCDで歌だけ聞いてる時は特に良くも悪くも思わなかったんが映像付きだとこの曲は素晴らしいのな。

ヤバッ


最近は暇さえあればこればっかり聞いてしまう。
他の曲はやはりメインボーカルのSUさんを見ながら左右のYUI-METALとMOA-METALをチラチラ見る感じですがこの曲に関してはSUさんをほぼ見ることなく常に左右の二人を目で追ってしまう。
キレッキレの面白ダンスが可愛くて最高ですね。

写真が一切残ってなくて困るんだが、兎に角当日はクソ暑くて結局BABY METAL以外俺は一切何も見ずに木陰で休んでる一日でした。
動いたら死んじゃう、ダメ、ゼッタイ。
フェス飯というのも記念に食っておこうと屋台ゾーンに行ったらビビるぐらいどこも長蛇の列になってたんだが、一緒に行った子がつくね丼を食べたいと言うのでそこに並ぶ。
まず最初にチケットを買う列に並び、ようやくチケットを買えた~と思ったらそれより長い商品を受け取る列に再度並ばないと行けないという苦行です。
後半の商品を受け取る列が半ばまで進んだころに、ふと遠くに見えた冷製うどんが美味そうだったんで「それキャンセルしてあっちのうどん買ってきて」って言ったら「うわ~こいつを殺してやりたい」と後輩のその子に真顔で言われたという酷い思い出しか残っていない。

行程自体は予定通り何事もなく無事に済んで東京帰還。
その子は夜行バスに乗ってそのままとんぼ返りするってことだったんで夜の11時頃まで時間を潰しがてら打ち上げを決行。
予約しておいた焼肉屋に行きました。
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付けダレが無いという独特な焼肉屋だったが、正直微妙。
そんなこんなで日は暮れた。

俺はまだ翌日も東京に残って観光したんだが、面倒くさくなったんでダイジェスト。
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前に違う所で食った「肉肉うどん」がめっちゃ美味かったんで池袋で久々に食したがあんまり美味くなかった、っていうか不味かった。
前は冬の極寒の中食ったんで美味かったんか?
あんまりクソ暑い真夏に食うもんじゃなかったな。
普段外食しても残したことなんか無いんだが半分ほど残して退店しちゃったお・・・。

渋谷のヒカリエだかでやってた「ドラゴンクエストミュージアム」に行きました。
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平日の朝一の回に行ったがそれでも結構並んでましたね。
中は一部撮影不可だったが、結構撮影可のゾーンも多かったんで驚きました。
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シリーズの名シーンを再現したジオラマなんかも展示されていました。
誰もが悩んだビアンカかフローラか!?のあのシーンも・・・ちなみにおじさんは金に目がくらんでフローラ一択でしたよ?

土産で売ってたクリアファイル。
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このクリアファイルに使われている映像は、展示の最後で放映されていた歴代勇者が魔王軍団と戦うスペシャル映像なんですね。
このスペシャル映像は素直に良かった!感動した!
歴代の勇者が蘇った過去の魔王軍団と戦うんですが、それぞれ別のシリーズの魔王と対峙してるシーンが描かれているんですね。
それぞれの勇者の特徴がよく表れていて、Ⅴの勇者はキラーパンサーに跨って魔王が放つ光線を避けながら戦ったりとか、Ⅲのボスのゾーマにどこぞのシリーズの勇者が戦いを挑むんだけど、それをⅢの勇者が制して光の玉を掲げてゾーマを弱らせたりとか、シリーズをやったことがある人なら凄く楽しめる内容でした。
映像を見ててひとり知らん勇者が混ざってて、あれ?これ誰やっけ?とか思ってたらそいつは次の11の主人公だと後で分かってニンマリとかもできましたよ。
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定番の土産も買って〆です。

さてこの後日にドラクエスペクタクルショーを見に行った話とかそこで偶然みずなさんに出会ってビビった話とかあったんですけど今宵はこの辺でおしまい。
また半年後に会いましょう。
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# by kannei0521 | 2016-09-11 23:15 | 普通の日記(雑記) | Comments(3)

妖怪プロヴィデンス。

折角の平日の休みがクソゲーだけして過ぎていく・・・こんばんは甘寧です。
仕事の忙しい時期の土曜日が出勤になった時の振り替えで今日と明日が休みになったんですけども、今日はただただ家に籠ってクソゲーだけして終わりました死にたい。

さてどんなクソゲーをやっていたかと言いますと、DMMでつい先週ぐらいから始まった「戦国プロヴィデンス」とかいうクソゲーです。
たまたま始まる前日に気づいたんでなんとなく初日からやってるんですがどうも「少女とドラゴン」とかいうゲームの側だけ変えて中身が全く一緒の手抜きゲームらしいです。
まぁその元ネタの幼女とドラゴンとかいうゲームは一切やったことが無い俺にとっては新鮮で楽しいんでどうでもいいんですけどね。

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内容は、ありがちな女体化された戦国武将たちとくんずほぐれつしながら天下統一を目指していくうんこRPGですかね。
信長・秀吉・家康の3人の物語をかなり独自の切り口で遊べるようになっています。

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逆FF方式の戦闘画面で、昔ながらのコマンド入力方式の所謂よくあるRPG。
今のところ、信長伝を最後までクリアーして秀吉・家康は途中まで進めたところ。
後で知ったけど、信長伝は割と真面目に信長の半生をオリジナル主人公の目線で追う感じの無難な話に纏まっていました。
ちょいちょい浅井長政の殺さず逃がしたりするオリジナル要素も満載でしたが。

信長伝をクリアーした後、次に秀吉伝を始めたんですけどもこっちはかなりアレンジされてて笑ったw
まだ途中なんですがとりあえず信長伝では最終章になっていた本能寺の変のエピソード辺りまで進みました。
信長の方では一応史実にギリギリ沿った感じに普通に光秀が謀反を起こして・・・って話だったんですが、秀吉の方では本能寺の変そのものが信長と光秀が組んで行った後継者選びの芝居って設定に変化。
一番最初に駆けつけた秀吉を後継者と認め、天下統一に飽きた信長は光秀と共に海外に旅立っていく・・・なんだこれ?って展開になってましたね。
まだ賤ヶ岳の戦いがあってその後も普通に続いていくみたいです。
家康伝はこちらも割と真面目な話でしたが、とりあえずなんだろ、家康伝をプレイすると家康ちゃんが可愛くて仕方がなくなるってことですよ。
家康ちゃん=正統派ヒロインの座は揺るぎない。

始まったばかりで中身もそんなにないんで後は使ってるキャラの紹介ぐらいしかすることが無いんで適当に紹介。

○本多忠勝
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サービス開始から48時間限定で行わていた☆5が3人確定しているガチャを釣られて引いたら出た一人。
SSは大分前に撮って用意していたんでまだしょぼレベルの頃ですが、今は進化して☆6になっています。
実質現在も俺のメインキャラとして使っていますが、悲しいかなそろそろお払い箱の予感。
攻撃が単体しかない上に特技2がクソバリアとかもうダメかもしれない・・・。
このゲームは速度ゲーらしく、速度が遅いキャラには人権が無いんですがこの本多さんはまだギリで速い方なんで辛うじて息をしています。

○南光法天海
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先のガチャで出た☆5の一人。
見た目が可愛く全体回復持ち、天海ちゃんが居れば勝つる!と思っていたの最初の内だけでガチャのハズレキャラの代名詞として今は君臨しています。
兎に角速度が遅くてどうしようもない。
このゲーム、可愛いだけじゃどうしようもできんとですよ・・・。

○山本勘助
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先のガチャで出た最後の将。
出た時はゲームのシステムをよく理解していなかったんで、お、渋いのキター!とか喜んでたんだが多分これ一番ハズレですね死にたい。
事前登録していれば漏れなく貰えたゲーム内で現存数が一番多い☆5じゃねえですかねきっと。
お察しの通り地味でダメっぽい。
使ってるキャラを紹介と書いたが全然使ってなかった。

○宇喜多秀家
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メインで使ってる本田さんのリーダースキルが火属性にしか効果が無かったんで何となく使いだした元☆4キャラ。
SSでは進化しているんで☆5になっていますね。
現状唯一使うことがあるかもしれない人間の☆4キャラかな。
全体攻撃UPバフ持ちなんで攻撃力の底上げが出来るんで使い勝手は良かったです。
攻撃スキルは単体しかないんだが高火力だったんでここぞという時のヒットマンとして活躍してくれました。
だがいかんせんかなり鈍足なんで徐々に立ち位置を他のキャラに奪われることに。

○井伊直虎
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初期に回したガチャの中で出た☆4キャラ。
見た目が良い上に火属性で全体回復持ちだったんで育てていたが一週間でキャラの強さのインフレが激しく上がり、その波に飲まれてあえなく二軍落ちと相成りました。
進化させるための素材だけは揃えたが進化させずに☆4のままほったらかし。

○立花道雪
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☆4の最後の希望・・・だったんだがつい先日息を引き取りました。
このゲームは兎に角素材集めが面倒なんですが、道雪の持つ「戦利品獲得率上昇」スキルは非常に有用なんですね。
このスキル持ちは非常に少ないんで道雪だけは出来る子!だったんだが後述する鬼熊の登場で完全に要らない子になってしまった。
さようなら道雪、君のことは忘れないよ。

○閻魔大王
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現状最強キャラ。
定期的にくる人外襲来イベントで倒した時に稀にドロップする宝玉を手に入れると仲間になります。
たまたま一回だけ試しにやってみたら運よくドロップしたんでゲットできました。
兎に角強い、早い、間違いない。
頑張れば無課金で閻魔が手に入るんで現状課金ガチャから出る武将どもはほぼ全てゴミと化しました。
これを99匹捕まえて運を99にするのが最終目的なゲームですが、面倒くさすぎて吐きそう。
なんか閻魔大王のクエは「修羅」と「究極」の2種類あるんですが根本的に難易度が高い修羅の方じゃないとドロップしないんですね。
俺はたまたまお試しで挑んだしょぼい方の究極でドロップしたんで手に入りましたが、修羅の方はまだちょっと無理ゲーでした。
そもそも閻魔の神化素材の、
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一番左のイベント☆5キャラでは最弱と言われてる狒々っていう奴でさえコンテしながらゾンビアタックで倒すレベルですからね。
何とかゾンビアタックで必要数の4匹集めたお・・・。
でもまぁお陰で神化させることには成功して、
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☆6Lv99閻魔ちゃん完成。
ようやくスタート地点に立ちました。さあ運を99にする作業を開始しようか・・・。

○鬼熊
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人間唯一のアイデンティティーだった戦利品確率上昇スキル持ちの人外である鬼熊ちゃんが実装されたため、道雪がめでたく息を引き取りました。
人外はガチャキャラと違って重ねるのが簡単なんでこんな俺でも運75になりました。
運キャラはぽこぽこ素材を拾ってくれるんで本当に神キャラです。
攻撃スキルもしょぼいけど一応全体攻撃なんで末永く使っていくことでしょう。

○武田信玄
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今週実装された新ガチャの目玉の信玄ちゃんをあっさり引ける自分に濡れた。
えらいあっさり出たんで、公式HPに書かれてた出現率超UPって本当だったんだな~とか思い込んでいたが、引いた人の報告によると俺はどうもめっちゃ運が良かっただけのようだ。
リーダースキルが魅惑のスピードUPの神キャラ・・・らしいんだがそもそもこのスキルが生きるのはPvPらしいんでそんなもん全くしない俺には割と本気でどうでもよいキャラかもしれない。
まぁレアっぽいんでちゃんと育てていきますよ!

後☆5も何匹かいるんだけど面倒になったんで割愛。
どうでしょうね、今は物珍しいんで真面目にしこしこやってますがゲームの寿命的に一年持たないんじゃないの?って感じでしょうね。
運営がやる気があるのか無いのか小まめにアップデートはしているんだがそれがかなり斜め下で自分で自分の首をしめていく感じなんがダメかもしれない。
特に明日実装するらしい、野良の助っ人キャラの運を適用外にするとかもうね・・・。
そんなこんなのクソゲー日記でした。
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# by kannei0521 | 2016-03-10 21:51 | その他ゲーム(オンライン) | Comments(3)

ゲーム日記らしいです。


by kannei0521
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